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9 feb 2014
Un vídeo de una nueva serie sobre este juego
Hacía tiempo que no publicaba,pero es que no me gusta ya tanto esto de publicar entradas.Eso fue lo que provocó que abandonase mi canal,y ahora ha ocurrido a lo contrario.Este vídeo,hecho por mí,subido a mi canal,formará parte de una serie muy interesante.Si quéreis ver mis vídeos sobre este maravilloso,suscribiros a mi canal.
23 sept 2013
¡100 visitas!
Hola a todos en esta entrada.Esta entrada es para agradeceros a todos el haber llegado a 100 visitas.Le agradezco esto especialmente a Alejandro,que gracias al haber cambiado el diseño y haber publicado buenas entradas está haciendo que este blog aumente de visitas rápidamente.¡Ojalá lleguemos a 2000 como el suyo!
Confío en vosotros.Gracias y hasta la próxima entrada.
22 sept 2013
Trucos para todas las versiones del Age Of Empires
Bueno hoy os traigo trucos para todas las versiones del Age Of Empires, bueno vamos a empezar con esta entrada
AGE OF EMPIRES I!
Códigos
Pulsa enter y aparecerá un cursor. Escribe lo siguiente y pulsa enter para obtener lo deseado:
BIGDADDY: coche negro con lanzacohetes.
PEPPERONI PIZZA: 1000 de comida.
COINAGE: 1000 de oro.
QUARRY: 1000 de piedra.
WOODSTOCK: 1000 de madera.
UPSIDFLINTMOBILE: Cuádrigas más rápidas.
DIEDIEDIE: Mueren todas las unidades enemigas.
STREOIDS: Se crea todo instantáneamente.
PHOTON MAN: Hombre con pistola láser.
E=MC2 TROOPER: Hombre con pistola nuclear.
GAIA: Te da el poder de controlar la naturaleza, pero pierdes el de tu civilización.
KILLX: Mata al jugador X.
HOYOHOYO: Los clérigos son más rápidos y más fuertes.
NO FOG: Quita la niebla de guerra.
REVEAL MAP: Muestra el mapa.
STORMBILLY: Robot
MEDUSA: Transforma a los aldeanos en medusas.
POW: Unidad poderosa que va sobre un triciclo.
DARK RAIN: Convierte a un arquero en un arquero camuflado en árbol.
BIG BERTHA: Convierte las catapultas en cañones.
BLACK RIDER: Transforma los arqueros a caballo en caballeros negros.
BIG MOMMA: Coche deportivo blanco con lanzacohetes.
HARI KARI: Perder.
RESIGN: Retirarse.
HOME RUN: Ganar.
ICBM: Tus Ballestas y Helepolis tienen alcance de 100.
JACK BE NIMBLE: Las catapultas son de fuego.
Age Of Empires II y tambien version HD!
Presiona Enter y aparecera un cursor, escribe un codigo de los siguientes y pulsa enter de nuevo para que se haga realidad!
POLO:
Quitar las sombras.
ROCK ON:
+ 1.000 de piedra.
LUMBERJACK:
+1.000de madera.
ROBIN HOOD:
1000 en oro.
CHEESE STEAK JIMMY'S:
1000 en comida.
AEGIS:
Contruir más rápido
NATURAL WONDERS:
Controlas el tiempo.
RESING:
Pierdes.
WIMPYWIMPYWIMPY:
Te destruyes a ti mismo.
I LOVE THE MONKEY HEAD:
te da VDML.
HOW DO YOU TURN THIS ON:
Obtienes un coche cobra.
TORPEDO#:
Mata al oponente (#)
TO SMITHEREERNS:
Obtener un saboteador.
FURIOUS THE MONKEY BOY:
Crea en los centros urbanos un momo asesino con un ataque descomunal.
Age Of Empires III!
Presiona Enter y escribe cualquiera de las siguientes claves, despues vuelve a presionar enter Enter para que surta efecto!
Codigos:
a recent study indicated that 100% of herdables are obese:
engorda a todos los animales que hay en el mapa.
give me liberty or give me coin:
Te da 10.000 monedas.
medium rare please:
Te da 10.000 de comida.
<censored>:
10,000 de madera.
nova & orion:
Te da 10.000 puntos de xp.
this is too hard:
Ganas instantáneamente en la modalidad para un jugador.
x marks the spot:
Revela todo el mapa, aunque la niebla del juego no desparece.
where's that axe?:
Aparece un George Crushington.
tuck tuck tuck:
Aparece un Tommynator.
ya gotta make do with what ya got:
Aparece el Mediocre Bombard.
speed always wins:
Aumenta la velocidad de construcción, búsqueda y transporte.
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¡¡Nos vemos en la siguiente entrada!!
Noticias del blog!
Cambio de diseño
Hola a todos en esta entrada.
Esta entrada sólo la hago para anunciar que he cambiado el diseño a algo más medieval.
Si os gusta dadle a “+1”.
Por cierto,si queréis que publique una entrada sobre cierto tema,avisadme.
Bueno,hasta la próxima entrada.
21 sept 2013
Todas las versiones del Age Of Empires! (Tambien AGE OF EMPIRES III CON TODAS SUS EXPANSIONES)
Hola, me presento, soy Alejandro Casas Riche, el 2º fundador de este blog, bueno… Cada vez que escriba una entrada, dire que soy yo, y cuando Javi, el que fundo el blog oficialmente escriba una entrada, no dira nada de que es el, o alomejor dira que es su nombre, pero yo siempre en mis entradas dire mi nombre! , bueno vamos a proceder a la primera version!
Descargas enseciales para poder descargar los Age Of Empires
Tenemos que tener un cliente Torrent, ya sea BitTorrent o uTorrent, Pulsa en cuyos nombres para descargar el cliente!
Age Of Empires I
Pulsame para descargar! Para descargar tienes que tener el cliente torrent abierto y cuando estes en la pagina de descargas presionas el boton GET THIS TORRENT y si te aparece un mensaje lo aceptas!
Age Of Empires II
Pulsame para descargar! Para descargar metete en la pagina de descarga, habre tu cliente torrent, presiona el boton GET THIS TORRENT de la pagina y acepta el mensaje que te aparecera!
Age Of Empires II HD
Pulsame para descargar! Para descargar metete en la pagina de descarga, habre tu cliente torrent, presiona el boton GET THIS TORRENT de la pagina y acepta el mensaje que te aparecera!
Age Of Empires III
Pulsame para descargar! Para descargar metete en la pagina de descarga, habre tu cliente torrent, presiona el boton GET THIS TORRENT de la pagina y acepta el mensaje que te aparecera!
¡¡EXTRA!! Age Of Empires III + Expansiones!
Pulsame para Descargar! Para descargar metete en la pagina de descarga, habre tu cliente torrent, presiona el boton GET THIS TORRENT de la pagina y acepta el mensaje que te aparecera!
¡¡Nos vemos en la siguiente entrada!!
9 sept 2013
El Age of Empires en…¡HD!
Hola a todos.Sí,en efecto,el AOE II también está en HD.Fue harán unos años,en 2011.Sin embargo,no puedo daros el link.
Bueno,hasta la próxima.
5 sept 2013
Error común:Cuando los soldados van a la muerte
Hola a todos.Hoy hablaremos de un error común:el de que los soldados,como tontos,se meten en la boca del lobo,ya que son capaces de entrar en pleno centro del enemigo.
Razones: Suelen seguir a los aldeanos enemigos,llegando a meterse muy adentro en territorio enemigo.
Curso del error:Los soldados siguen al enemigo.Cuando no se trata,no te das cuenta hasta que el juego te avisa de que te están atacando.Pueden morir todos si se les abandona.En el punto de aviso,puede que aún no hayas perdido a ninguno,pero es imprescindible que lo saques de ahí rápido,si no,las consecuencias sería fatales.
Prevención:
-Mantener a los soldados alejados de la frontera.
-Si no se puede por cualquier razón,ponerles en estado defensivo,de este modo atacarán a enemigo pero,al menos,volverán a su posición cuando lo maten o simplemente se alejen mucho.
Espero que la presente entrada haya sido útil.Hasta la próxima.
30 ago 2013
Cómo hacer un mapa
Hola a todos en la entrada de hoy.Hacia tiempo que no subía ninguna entrada a este blog.
Bueno,hacer un mapa es de lo más fácil.Sin embargo,es aconsejable tener algunas nociones básicas.
1.Métete en “Map Editor”.
2.Dale a “Crear Escenario”
Bueno,a partir de aquí,sólo daré consejos, ya que podéis personalizar el mapa cómo queráis,es vuestro mapa.Pero como ya he dicho antes,hacen falta algunas nociones básicas para vuestro mapa.Daré un consejo por apartado para evitar los errores más corrientes y acarar algunas cosas.Continuamos:
-En el apartado “Map” : Si queréis hacer un mapa completamente vosotros,utilizar la opción “Blank map”,y elegir las opciones correspondientes.Si,sin embargo,queréis tener una plantilla desde la que comenzar,utilizad las 2 restantes,aunque aconsejo utilizar mejor la de “Random map”,ya que la otra utiliza un algoritmo escrito por vosotros.
-En el apartado “Terrain” : Al poner elevaciones en vuestro mapa,recordad que prácticamente no afecta a las unidades,y que su utilidad es sólo gráfica.
-En el apartado “Players”: He de informar de que la población límite que podáis tener y que pongáis aquí depende de las casas.No cometáis el error de poner muchas unidades y pocas casas a pesar de la población límite,ya que eso sólo limita,pero necesitáis casas para poner unidades.
-En el apartado “Units” : No pongáis unidades de las que desconocéis su poderío,ya que puede provocar perdidas de unidades en grandes cantidades.
-En el apartado “Diplomacy” : Poned “Victoria aliada” en todos os jugadores que sean aliados entre ellos o contigo,ya que de lo contrario puede correr que por ejemplo tu aliado atrape todas las reliquias,y si no tienes puesta esa opción,ganará sólo él,a pesar de que seáis aliados.
-En el apartado “Global Victory”: Y suelo poner la opción de Conquista,aunque eso depende de cada uno.
-En el apartado “Options” aconsejo no darle a la opción “Disable tehnology tree” ,ya que si con tu civilización dispones de una evidente ventaja frente a un enemigo,esta desaparece al darle a esa opción.
-En el apartado “Messages” : Aquí podéis poner as instrucciones del escenario,consejos,etc.…Aparece “Scout” ,que parece ser un informe de la misión utilizada en campañas.
-En el apartado “Cinematics” puedes poner vídeos de victoria,de derrota…Sin embargo el juego no te los da.
-El apartado “Triggers” es el último.Lo he investigado,llegando a la conclusión de que sirve para,por ejemplo,mandar a las unidades patrullar en e mapa desde el inicio de la partida.Aún así es difícil conseguirlo.
Bueno,esto es todo.En la opción “Menu” podéis salir al menú principal,guardar el mapa y probarlo.Hasta la próxima entrada.
23 ago 2013
Civilizaciones
Hoy hablaremos de las civilizaciones disponibles,aparte de sus especialidades y sus unidades únicas .Se hablará más específicamente de cada civilización en sus respectivas entradas.También incluiré las civilizaciones de su expansión,The Conquerors,que por cierto hablaré de ella en otra entrada.Las de la expansión irán por separado.Están ordenadas al completo alfabéticamente.Éstas son:
-Bizantinos.Su especialidad es la caballería,ya que su und. única es la catafracta.
-Celtas.Son especialistas en infantería y en 1 tipo especial de arma de asedio.
-Chinos.Su especialidad son sus arqueros,personificados en los Chu-ko-nu,unos ballesteros chinos.
-Francos.Su especialidad,al igual que los bizantinos,es la caballería,aunque su und. única es el lanzador de hachas.
-Godos.Su especialidad es la infantería,representada por los huscarles
-Ingleses.Su especialidad son los arqueros,al igual que los chinos.Su und. única es el arquero de tiro largo,en inglés “longbowman”.Hay que destacar que esta civilización te hostiga mucho.
-Japoneses.Es la tercera civilización de las que hemos visto que son especialistas en infantería.Su und. única,como no,es el samurái.
-Mongoles.Su especialidad son los arqueros a caballo,aunque su und. única sea el Mangudai.
-Persas.Tercera civilización cuya especialidad es la caballería,al igual que bizantinos y francos.Su und. única es el elefante de guerra.
-Sarracenos.Su especialidad también es la caballería,aunque e vez de utilizar caballos utilicen camellos.Por ello su und. única es el mameluco.
-Teutones,Su especialidad es,lógicamente,la infantería.Del mismo modo su und. única es el caballero teutónico,como no.
-Turcos.Su especialidad son las unidades que utilizan pólvora.Su und. única es el jenízaro.
-Vikingos.Sus especialidades son la infantería y los barcos.Al igual que tiene dos especialidades,tienen dos unds. únicas,que son el guerrero en trance y el barco dragón.
CIVILIZACIONES DE LA EXPANSIÓN THE CONQUERORS
-Aztecas.Sus especialidades son la infantería y adicionalmente los monjes.Su unidad única es el guerrero jaguar.
-Coreanos.Sus especialidades,que también son 2,son los barcos y las torres.Del mismo modo,sin embargo,hay 2 unds. únicas,que son la carreta de guerra y el barco tortuga.
-Españoles.Sus especialidades son la pólvora y,al igual que los aztecas,los monjes.Al igual que los coreanos tienen 2 unds. únicas,que son el conquistador y el misionero.
-Hunos.Su especialidad es la caballería,como es lógico pensar.Por ello su und. única es el tarcano.
-Mayas.Son especialistas en los arqueros.Por ello,su und. única es el arquero de plumas.
Bueno,con esta entrada termino las entradas de hoy,ya que solo iba a hacer una.Hasta la próxima.